О нашем сервере
Концепция мира Хардкора
- Появление игрока в мире может быть только от команды /hard никаких /home /tpask и прочего.
- Появление игрока в 0~50 клетках от спавна.
- Весь сервер узнаёт что игок зашел на /hard и что его можно ганкнуть.
- Первые 30-60 сек нельзя применить зелье невидимости воспользоваться жемчугом, хорусом, ракетой и получаешь эфект слабости (что-бы не закапывались).
- В этом мире умерев теряешь вещи
- Подправить генератор мобов, что-бы не спавнились мирные мобы вообще
- Увеличеный голод
- Вечная ночь, везде дождь
- Подправить генератор мобов так что чем дальше от спавна, тем жоще мобы, тем жирнее они (пауки невидимки, скелеты на пауках, скелеты/зомби в броне)
- Если возможно подправить генератор ландшафта то надо сделать что даже плоский биом имеет места где бывает на 2 ступеньки, что-бы без лопатки ну некуда
- Элитры ломаются в 10 раз быстрее. Что-бы даже прочность 3 ломалась в течении ~минуты.
- Где-то в 3000+ блоков от спавна совсем имбовые мобы
- Крипер с усиленным взрывом
- Крипер на которого не действует откидывание и который быстро бегает
- Скелет лучник с луком на Силу5 и в зачарованной алмазке
- Зомби-Ребёнок в зачарованной алмазке и с крутым мечом
- Зомби который накладывает эффект замедления, отравления слабости и слепоты
- На 3500+ блоков ближе к краю карты совсем имбовые мобы боссы на 10 игроков.
- Гаст на которого не действуют стрелы.
- Визер-Скелет с огромной скоростью, количеством хп умеющий как варден откидывать цели